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如何評(píng)價(jià)前端框架 Solid?

admin
發(fā)布于2025-06-17 23:50:12
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Solid 很靈活。

它沒(méi)有和 Web 綁死,沒(méi)有和特殊的編譯器綁死。

于是我用它做游戲開(kāi)發(fā)。

Unity 引擎中作為腳本系統(tǒng)中的 UI 框架。

再接入 HMR, 游戲 UI 開(kāi)發(fā)體驗(yàn)直追 Web 前端。

邊改腳本邊實(shí)時(shí)更新游戲內(nèi) UI 。

爽的飛起! 更新: 關(guān)于代碼參考,可以看看我以前做的這個(gè): ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你沒(méi)看錯(cuò)我移植了一個(gè) Lua 版的 Solid… 這種情況下熱更新機(jī)制需要幾乎完全手動(dòng)實(shí)現(xiàn)。

這個(gè)項(xiàng)目暫停了。

我又在做的是 Uni…。

如何評(píng)價(jià)前端框架 Solid?
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